                              ** САПЕР ***

  Игровая программа САПЕР предназначена для развития логического мышления.
  Условия игры: Задано поле, состаящее из клеток. В каждой клетке поля мо-
жет находится "мина". Ставится задача найти и обезвредить все мины, отме -
тив их флажками.
  Любую клетку поля можно "вскрыть". Это делается путем установки  на  эту
клетку стрелки-указателя и нажатия на клавишу ПРОБЕЛ. Попытка вскрыть клет-
ку, содержащую мину приведек "взрыву" и окончанию игры. 
  В любой "вскрытой клетке может содержатся цифра, означающаая  количество
мин в соседней с ней клетках. По этим цифрам нужно делать выводы где же на-
ходятся мины. Найденую мину следует "обезвредить" установив на нее стрелку
указатель и нажав на ВВОД.
   В левой части экрана находятся кнопки управления программой.  Для  того 
чтобы задействовать любую из них следует установить на нее стрелку - ука -
и нажать на клавишу ВВОД или ПРОБЕЛ. Клавиша DEMO заставит программу  пе -
рейти в демонстрационный режим и продемонстрировать процесс решения задачи.
Клавиша EXIT ( выход )обеспечивает окончание работы программы. Клавиша HELP
( подсказка ) разработчиками пока что не реализована.
   Желаем успехов в этой игре.

